博德之门3
全结局达成,流派多,可重玩性强,任务分支丰富,需要一段时间连续游玩来沉浸,总计242小时。
♜ 我的收藏夹
走进另一个世界,留下自己的冒险。
全结局达成,流派多,可重玩性强,任务分支丰富,需要一段时间连续游玩来沉浸,总计242小时。
量大 有明确主线 又可自由探索,流派丰富 可重玩性强,陆陆续续通关3次,总计186小时。
首发通关1次,2026通关1次。首发无地图导致探索较少,二周目有地图还行,浮屠塔地图太屎,其他ok,剧情偏短,总计80小时。
40小时通关单结局,画质好 玩法好,但剧情任务后期较乱,中间无效赶路繁琐 比较耗费耐心,无动力打其他结局。
自由度太高,无明确主线,太靠个人驱动,浮躁导致玩不下去。
挺有趣,但后期公式化比较无聊,重玩性低
大镖客开放世界+真三割草+通马桶任务 量大管饱
FPS启蒙,第一款网游,依旧三年级陆陆续续玩到大学,小学高中强度游玩强度最高,段位冲到枪王之王后退游,无明显缺点,单纯游戏太老。
游玩时间最长的游戏,五年级陆陆续续玩到大学,前期靠玩新英雄的新鲜感维持,中后期靠冲段位的好胜心维持,最后被ELO机制劝退,总时长6000+小时。
前中期最上头,3X3赛季任务杀时间不错,但做完五六个赛季后也腻,越来越公式化,野排体验越来越差,680小时后退游。